Kit de jeux mathématiques cycle 2 – CP, CE1, CE2

Trois jeux pour travailler la lecture de l’heure, les additions, les soustractions et la base 10, à un rythme adapté à l’enfant.

39,70 €35,73 €−10 %

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Une maman concernéeUne sélection attentive

En quelques mots

Découvrir le kit Les Bases en S’amusant

Trois jeux pour travailler la lecture de l’heure, les additions, les soustractions et la base 10, à un rythme adapté à l’enfant.

Dans votre kit

Les outils réunis dans ce kit

Usage
1 Jeu Tic Tac Tactile (apprentissage de l'heure)Lecture de l’heure
1 Jeu de Cartes Numériques Effaçables (additions et soustractions en base 10 et 20)Additions et soustractions en base 10 et 20
1 Jeu "Math Adventures" (découverte ludique de la base 10 par la manipulation)Découverte de la base 10

Au quotidien

Manipuler pour découvrir les premières notions de maths

Lire l’heure

Le jeu Tic Tac Tactile permet d’explorer les repères de l’horloge.

Calculer en jouant

Les cartes numériques effaçables accompagnent les additions et les soustractions.

Comprendre la base 10

Math Adventures propose une approche par la manipulation.

Pour bien commencer

Découvrir les outils au rythme de l’enfant

Commencez par une seule notion et une courte activité. Laissez l’enfant manipuler, expliquer ce qu’il observe et recommencer sans multiplier les consignes.

Pourquoi je l’ai choisi

Le regard d’Aurore, maman concernée

Ce kit permet d'apprendre les bases (heure, additions, base 10) de manière ludique par la manipulation. J'ai sélectionné ces outils pour leur côté ludique et leur capacité à rendre l'apprentissage des maths plus accessible.

Aurore, fondatrice d’ApprentiKids

Informations pratiques

Les repères pour choisir votre kit

Information
Composition3 types de produits, quantités détaillées ci-dessus
Remise annoncée10 % sur les produits du kit
Choix des variantesSelon les options proposées lors de la sélection du kit
LivraisonGratuite, sous 10 à 15 jours ouvrés ; plusieurs colis possibles

Avant de l’adopter

Les réponses à vos questions

À quel niveau scolaire correspond ce kit ?

Il accompagne les notions du cycle 2, du CP au CE2. Choisissez l’activité selon les acquis de l’enfant.

Quels calculs peut-on travailler ?

Les cartes numériques servent à explorer les additions et les soustractions en base 10 et 20.

Faut-il utiliser les trois jeux en même temps ?

Non. Vous pouvez choisir un seul jeu et une seule notion pour chaque séance.

Ce kit convient-il si les maths sont difficiles ?

La manipulation peut offrir un autre support pour aborder une notion. Ajustez les activités avec l’enseignant ou le professionnel qui accompagne l’enfant.

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Sous 24 à 48 h ouvrées

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Kit pour le Cycle 2 (CP, CE1, CE2) : à quoi sert cet outil ?

Ce kit permet d'apprendre les bases (heure, additions, base 10) de manière ludique par la manipulation. J'ai sélectionné ces outils pour leur côté ludique et leur capacité à rendre l'apprentissage des maths plus accessible.

Kit pour le Cycle 2 (CP, CE1, CE2) : quels critères de choix ?

1 Jeu Tic Tac Tactile (apprentissage de l'heure) Lecture de l’heure 1 Jeu de Cartes Numériques Effaçables (additions et soustractions en base 10 et 20) Additions et soustractions en base 10 et 20 1 Jeu "Math Adventures" (découverte ludique de la base 10 par la manipulation) Découverte de la base 10

Kit pour le Cycle 2 (CP, CE1, CE2) : comment l’utiliser au quotidien ?

1 Jeu "Math Adventures" (découverte ludique de la base 10 par la manipulation) Apprentissage ludique et interactif des notions mathématiques fondamentales du cycle 2.

Pour aller plus loin dans le choix de cet outil

Notre article « Comprendre la Dyscalculie : Symptomatologie et Outils d'Aide » apporte des repères complémentaires pour accompagner l’utilisation de ce produit. Lire le guide.

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